wizon 賞金首システムについて
賞金首システムについて、自分で調べ、体験したことを元にまとめました。
まず要点をまとめます。
※かならず多額の賞金をかけるときは、賞金首掲示板を見て、5人以上から賞金がかかっていることを確認すること。
※投獄されると懸賞金の倍額を支払うか、一定回数以上保釈ロールを回さないといけないので、犯罪者に大きなダメージを与えれる。
(例)犯罪者Aに10人から30Mの懸賞金ががかってる状態で死亡した。
→60Mの保釈金を支払ってすぐに出るか、しばらく保釈ロールを回さないといけない。
※牢獄爆破ゲーム時、コンディション減少に注意。サブソウル等で爆破、また味方からの誤爆もあります。
以下判明している仕様
・†Liberal†サーバーに賞金首システムはない。
・過去に、PK、ルートをされ、ブラックリストに載っている、犯罪者に懸賞金をかけ、賞金首にできる。
・賞金首になると賞金首掲示板のWANTED!!リストに掲載される。
・懸賞金をかけた人数が5人以下だと投獄されない。
・大量の人数から懸賞金を掛けられると、犯罪者状態の赤色から紫色の表示に変わる。
・懸賞金をかけた人数が5人以上で、賞金首の犯罪者がスラム以外でプレイヤーか、衛兵に倒されると、蘇生時に投獄される。
・投獄される場所、イルファーロ光の届かない小路(F3)(chは犯罪者が元いたch)
・投獄されると、懸賞金の倍額を支払うか、一定回数以上の保釈ロールを回して罪を償わないと出られない。
・賞金首になっている犯罪者を倒すかPTメンバーが倒すと、「バウンティポイント」を入手できる。
・バウンティポイントを貯めても、お金が得られたり、ゲームが有利になったりはしないが、特殊な称号が手に入る。
・牢獄に捕まってる犯罪者を宝箱(G3)を調べることで爆破できる。CTは1分くらい
保釈ロールの妨害と、コンディション-30 ※白ネームも爆破されるしコンデも減る。
・白ネームも牢屋に入ることができる、光の届かない小路の看守ミバール(G2)に所持金を0にした状態で5回話しかけると牢屋に入ることができる。
・牢屋にて箱を調べた後トイレを調べると、保釈された状態や、白ネームのプレイヤーは牢屋から出ることができる。そのchごとにCTが3分ある。※3分以内に調べるとまた3分やり直し。
<賞金首掲示板の場所>
イルファーロ
英雄の集う広場(G5)(G9)
光の届かない小路(G4)
闇を受け入れた者達の路地(I5)
レーヴェンアンタイル
夕闇の交わる宿場町(I4)
2015/4/29 牢屋爆破のコンディション減少が-30 であることを確認し編集。
追記牢屋のCT3分、賞金首の投獄の条件の記載を追記。
2015年1月23日金曜日
2015年1月22日木曜日
ソーサリー冒険記録 シャムタンテイの丘を越えて 記録2
ソーサリー冒険記録 シャムタンテイの丘を越えて 記録2 レーヴェンアンタイルの冒険
冒険開始後、カントパーニで前回と同じく買い物をすることにする。前と同じく、斧、竹笛、歯の詰まった袋を買おうと思う。
笛が金貨5枚、斧が前回よりひどく、値切り似失敗して10枚も・・・これじゃ宿代も怪しい、歯は諦めよう。(金貨-15) (竹笛)(奇妙な彫刻の斧)
前回と同じく、カントパーニを出る直前に山賊に襲われる。呪文JIGを使い山賊を撃退。(体力-1)
次に樹の上の老人にヒントと呪文書のページをもらい、(呪文書から破り取られたページ)
やはり前回と同じく、蜂蜜と蜜蝋を手に入れるために木に登る。(出目は2=体力-2) (蜜蝋)(蜂蜜)
分岐は、前回と違い、山に登るルートを選ぶ。そして先を急ぐ。
途中で野宿をし、今回は食料を浮かすために食べない、ブラック冒険。(野生生物には襲われなかった(出目5)
翌朝 (体力+2)(食事をしていないので体力-3)
小山の頂に着く、x印のついた生首の警告がある。道はどちらだろうか・・・・
山腹を下って左のルートを進むことにした。
つづいて道を急ぐが、前回死んだところだ、落とし穴が開く、今回は運試しをしないことにした。
落とし穴にはまり意識を失う・・・
生きていたが、首狩り族に捕まったw 様子をみると大きな釜に水をいれ火にかけている。
一方俺は、縛られ、竹の檻に入れられていて、見張りが付いている。
女神リブラに祈りを捧げることにした。
雷と豪雨で助かり、首狩り族から逃げることに成功。
次の分岐は出目が5で山を下るルートに、川岸につくエルヴィンが大量のどんぐりを投げてくるので呪文WOK(体力-1)(金貨-1)
呪文でできた盾でどんぐりを防げた。
しばらく歩くと、村に着く、村の名前はクリスタンティ
酒場でゆっくりすることにする。 麦酒が1杯金貨1枚(金貨-1)宿賃はあるだろうか?不安になってきた。
シワだらけの老人と話しヒントとボンバの実をもらう。(運+2)(ボンバの実)
夜になり宿に泊まろうとするが、宿賃が金貨2枚食事が3枚・・・高いし先でまた金が必要になるかもしれないので今回も野宿。
木の近くで野宿し手持ちの食事を食べる(体力+2)(食料-1) 物音で若干睡眠不足体力は1しか回復しない。 (体力+1)
今日の冒険はここまで。次回は3日目の朝から。
[名前]レーヴェンアンタイル
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点 9:
体力点 17:15
強運点 11:
[金貨&宝物]金貨3枚
[食料]1食分
蜂蜜(1食分)
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
竹笛
奇妙な彫刻の斧(233)(戦闘で使うなら技術点-1)
呪文書から破り取られたページ(102)害虫駆除の術らしい。
蜜蝋
ボンバの実(食事と一緒に食べると体力点が倍回復。)
[報賞、罰、呪いその他]
カーレまでリブラに助けを求めることができない。
[手がかり及び注意点]
冒険開始後、カントパーニで前回と同じく買い物をすることにする。前と同じく、斧、竹笛、歯の詰まった袋を買おうと思う。
笛が金貨5枚、斧が前回よりひどく、値切り似失敗して10枚も・・・これじゃ宿代も怪しい、歯は諦めよう。(金貨-15) (竹笛)(奇妙な彫刻の斧)
前回と同じく、カントパーニを出る直前に山賊に襲われる。呪文JIGを使い山賊を撃退。(体力-1)
次に樹の上の老人にヒントと呪文書のページをもらい、(呪文書から破り取られたページ)
やはり前回と同じく、蜂蜜と蜜蝋を手に入れるために木に登る。(出目は2=体力-2) (蜜蝋)(蜂蜜)
分岐は、前回と違い、山に登るルートを選ぶ。そして先を急ぐ。
途中で野宿をし、今回は食料を浮かすために食べない、ブラック冒険。(野生生物には襲われなかった(出目5)
翌朝 (体力+2)(食事をしていないので体力-3)
小山の頂に着く、x印のついた生首の警告がある。道はどちらだろうか・・・・
山腹を下って左のルートを進むことにした。
つづいて道を急ぐが、前回死んだところだ、落とし穴が開く、今回は運試しをしないことにした。
落とし穴にはまり意識を失う・・・
生きていたが、首狩り族に捕まったw 様子をみると大きな釜に水をいれ火にかけている。
一方俺は、縛られ、竹の檻に入れられていて、見張りが付いている。
女神リブラに祈りを捧げることにした。
雷と豪雨で助かり、首狩り族から逃げることに成功。
次の分岐は出目が5で山を下るルートに、川岸につくエルヴィンが大量のどんぐりを投げてくるので呪文WOK(体力-1)(金貨-1)
呪文でできた盾でどんぐりを防げた。
しばらく歩くと、村に着く、村の名前はクリスタンティ
酒場でゆっくりすることにする。 麦酒が1杯金貨1枚(金貨-1)宿賃はあるだろうか?不安になってきた。
シワだらけの老人と話しヒントとボンバの実をもらう。(運+2)(ボンバの実)
夜になり宿に泊まろうとするが、宿賃が金貨2枚食事が3枚・・・高いし先でまた金が必要になるかもしれないので今回も野宿。
木の近くで野宿し手持ちの食事を食べる(体力+2)(食料-1) 物音で若干睡眠不足体力は1しか回復しない。 (体力+1)
今日の冒険はここまで。次回は3日目の朝から。
[名前]レーヴェンアンタイル
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点 9:
体力点 17:15
強運点 11:
[金貨&宝物]金貨3枚
[食料]1食分
蜂蜜(1食分)
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
竹笛
奇妙な彫刻の斧(233)(戦闘で使うなら技術点-1)
呪文書から破り取られたページ(102)害虫駆除の術らしい。
蜜蝋
ボンバの実(食事と一緒に食べると体力点が倍回復。)
[報賞、罰、呪いその他]
カーレまでリブラに助けを求めることができない。
[手がかり及び注意点]
2015年1月20日火曜日
お手軽ブッタネスカ
お手軽ブッタネスカ
[材料]1人前、麺100gに対しソース4人分
トマトホール缶1缶、塩、大蒜1片、唐辛子1本、
ブルスケッタ(カルディのケッパーとオリーブ、アンチョビのミックス)大さじ2、アンチョビ1きれ、白ワイン
少々、コンソメパウダー、スパゲッテイ。
[手順]
①大蒜を半分に切り、芯と薄皮を取る、唐辛子も種をとっておく。
②オリーブオイルと、にんにくをフライパンに入れ熱する。(必ずフライパンが冷たい状態で始める)
③にんにくの香りが移ったら、唐辛子を入れ低温でじっくり透明になるまで炒める
④アンチョビとミックスを入れる
⑤白ワインを投入し攪拌する。
⑥トマトホール缶をぶち込んで、スプーンでトマトを潰す、軽く塩をふっておく(味付けではない)
⑦煮詰めていき、ある程度たったら、コンソメを投入。
⑧完成手前で、茹で汁を加え、味を確認して塩などで調節する。
⑨パスタとからめて完成。
[材料]1人前、麺100gに対しソース4人分
トマトホール缶1缶、塩、大蒜1片、唐辛子1本、
ブルスケッタ(カルディのケッパーとオリーブ、アンチョビのミックス)大さじ2、アンチョビ1きれ、白ワイン
少々、コンソメパウダー、スパゲッテイ。
[手順]
①大蒜を半分に切り、芯と薄皮を取る、唐辛子も種をとっておく。
②オリーブオイルと、にんにくをフライパンに入れ熱する。(必ずフライパンが冷たい状態で始める)
③にんにくの香りが移ったら、唐辛子を入れ低温でじっくり透明になるまで炒める
④アンチョビとミックスを入れる
⑤白ワインを投入し攪拌する。
⑥トマトホール缶をぶち込んで、スプーンでトマトを潰す、軽く塩をふっておく(味付けではない)
⑦煮詰めていき、ある程度たったら、コンソメを投入。
⑧完成手前で、茹で汁を加え、味を確認して塩などで調節する。
⑨パスタとからめて完成。
2015年1月16日金曜日
ソーサリー冒険記録 キャラクター2 レーヴェンアンタイル
ソーサリー冒険記録 キャラクター2 レーヴェンアンタイル
前回の冒険でキャラクターのイルファーロが、死亡したので新しく作成すした。
前回と同じく職業は上級ルールの魔法使い、
相変わらず体力点は低めだが、サイコロの出目が良く技術点も水準以上、運はすばらしい、これなら判断をミスしなければ、生き延びれそうだ!
名前をwizon の街からレーヴェンアンタイルとする。
イルファーロの友人でイルファーロが行方不明になったので<諸王の冠>を探すたびに自ら志願した、という設定
キャラクターの死亡がこのまま増え続けると名前のアイデアが枯渇するので、良いアイデアを探さねば。
冒険記録紙は以下のとおり。
[名前]レーヴェンアンタイル
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点 9:
体力点 17:
強運点 11:
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
前回の冒険でキャラクターのイルファーロが、死亡したので新しく作成すした。
前回と同じく職業は上級ルールの魔法使い、
相変わらず体力点は低めだが、サイコロの出目が良く技術点も水準以上、運はすばらしい、これなら判断をミスしなければ、生き延びれそうだ!
名前をwizon の街からレーヴェンアンタイルとする。
イルファーロの友人でイルファーロが行方不明になったので<諸王の冠>を探すたびに自ら志願した、という設定
キャラクターの死亡がこのまま増え続けると名前のアイデアが枯渇するので、良いアイデアを探さねば。
冒険記録紙は以下のとおり。
[名前]レーヴェンアンタイル
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点 9:
体力点 17:
強運点 11:
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
2015年1月15日木曜日
ソーサリー冒険記録 シャムタンテイの丘を越えて 記録1
ソーサリー冒険記録 シャムタンテイの丘を越えて 記録1
冒険開始時のステータスは以下のとおり。
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:9
体力点:14
強運点9
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
冒険開始後、カントパーニにで品物を買う、笛、斧、歯のつまった袋を買う。
笛が金貨2枚、斧が値切りに失敗し金貨7枚で済むところを、9枚、歯のつまった袋が3枚で合計金貨14枚も使う。
どれも先の冒険で役立つはずだ。
その後、山賊に襲われ戦うことになった、私は先ほど購入した竹笛を使いJIGの呪文を唱える。山賊共は魔法で踊り、戦闘を回避できた。
続いて樹の上の老人からヒントと呪文書のページを受け取り、蜂の巣を見つける。
蜂に刺されて体力を4点も失う、体力のステータスが低いので、割と厳しい。
次には、分岐点で谷を下るルートを進むことに、嫌な予感がするので、食事を取らずに進む。
夜が近づき野宿場所を探す、ここで食事を摂る。
エルヴィンがいるが運だめしが吉と出て、やり過ごせた。
日があけて、橋を渡るルートを選ぶ、先へ急ぎ、草むらで突然、足元に穴が開く、運だめしを行い、吉とでて、落とし穴を飛び越えたが、その後の罠で、杭にさされて死亡。
*終了時の記録*
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:9
体力点:14/11
強運点9/7
[金貨&宝物]6枚
[食料]1食分
蜂蜜(1食分)
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
竹笛
奇妙な彫刻の斧
歯のつまった袋(ゴブリンの歯4本、巨人の歯1本、死の猟犬の歯数本、類人猿の歯3本、スタナ猫の歯2本)
呪文書から破り取られたページ。
蜜蝋
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
カントパーニを抜け1日後に、草むらの落とし穴を飛び越えた後、罠が発動し、杭に刺されて串刺しになり死亡。
冒険開始時のステータスは以下のとおり。
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:9
体力点:14
強運点9
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
冒険開始後、カントパーニにで品物を買う、笛、斧、歯のつまった袋を買う。
笛が金貨2枚、斧が値切りに失敗し金貨7枚で済むところを、9枚、歯のつまった袋が3枚で合計金貨14枚も使う。
どれも先の冒険で役立つはずだ。
その後、山賊に襲われ戦うことになった、私は先ほど購入した竹笛を使いJIGの呪文を唱える。山賊共は魔法で踊り、戦闘を回避できた。
続いて樹の上の老人からヒントと呪文書のページを受け取り、蜂の巣を見つける。
蜂に刺されて体力を4点も失う、体力のステータスが低いので、割と厳しい。
次には、分岐点で谷を下るルートを進むことに、嫌な予感がするので、食事を取らずに進む。
夜が近づき野宿場所を探す、ここで食事を摂る。
エルヴィンがいるが運だめしが吉と出て、やり過ごせた。
日があけて、橋を渡るルートを選ぶ、先へ急ぎ、草むらで突然、足元に穴が開く、運だめしを行い、吉とでて、落とし穴を飛び越えたが、その後の罠で、杭にさされて死亡。
*終了時の記録*
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:9
体力点:14/11
強運点9/7
[金貨&宝物]6枚
[食料]1食分
蜂蜜(1食分)
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
竹笛
奇妙な彫刻の斧
歯のつまった袋(ゴブリンの歯4本、巨人の歯1本、死の猟犬の歯数本、類人猿の歯3本、スタナ猫の歯2本)
呪文書から破り取られたページ。
蜜蝋
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
カントパーニを抜け1日後に、草むらの落とし穴を飛び越えた後、罠が発動し、杭に刺されて串刺しになり死亡。
ソーサリー冒険記録 キャラクター作成
ソーサリー冒険記録 キャラクター作成
wizon が長期メンテナンスで、暇すぎてハゲそうなので、ゲームブックをすることにしよう。
ゲームブックって何?
簡単にいうとアナログの本を使ったゲームです。 詳しくはWikipediaのゲームブック参照。
ゲームブックの名作、ソーサリーの第一巻、「シャムタンティの丘を越えて(創土社版)」(旧名 シャムタンティの丘)をプレイすることにする。
ルールも決めておこう。
[ルール]
・ズルはしない。
・サイコロもきちんとふる。
・死亡した場合巻の最初からやり直し、能力は決め直す。
・死亡した場合、2巻以降、前の巻のアイテムは引き継ぐ、(その巻の最初の状態)
※クリアしたときの所持品をもってセーブされる感覚。
まずキャラクターの作成
職業は魔法を使いたいので上級ルールの魔法使い。
ゲームブックではサイコロを振ってキャラクターの能力を決める。
技術点はサイコロ1コ+4、うまいこと5が出たので合計で9となる、なかなか良い。
続いて体力点、サイコロ2コ+12で、出目は、なんと2 合計で14となる、かなり貧弱だ。
最後に運を決めるサイコロ1コ+6、出目は3 平均的か 合計で9。
能力を決めたので、次に名前を決めよう。
名前はwizon から”イルファーロ”とする。
職業は 魔法使い
所持品は、剣、背嚢、2食分の食べ物と飲み物、金貨20枚
アザルス大陸からきたビショップ、シャーデの魔法で別次元に飛ばされ、アナランドに来た。
魔法の素質があり、1年もたたないうちに、アナランドの魔法を扱えるようになる。
アナランドの王族に元の世界に帰る方法を教えるかわりに、<諸王の冠>を探しだす任務を受けた
という設定。
*冒険記録紙*
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:
原点=9
体力点:
原点=14
強運点
原点=9
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
wizon が長期メンテナンスで、暇すぎてハゲそうなので、ゲームブックをすることにしよう。
ゲームブックって何?
簡単にいうとアナログの本を使ったゲームです。 詳しくはWikipediaのゲームブック参照。
ゲームブックの名作、ソーサリーの第一巻、「シャムタンティの丘を越えて(創土社版)」(旧名 シャムタンティの丘)をプレイすることにする。
ルールも決めておこう。
[ルール]
・ズルはしない。
・サイコロもきちんとふる。
・死亡した場合巻の最初からやり直し、能力は決め直す。
・死亡した場合、2巻以降、前の巻のアイテムは引き継ぐ、(その巻の最初の状態)
まずキャラクターの作成
ゲームブックではサイコロを振ってキャラクターの能力を決める。
技術点はサイコロ1コ+4、うまいこと5が出たので合計で9となる、なかなか良い。
続いて体力点、サイコロ2コ+12で、出目は、なんと2 合計で14となる、かなり貧弱だ。
最後に運を決めるサイコロ1コ+6、出目は3 平均的か 合計で9。
能力を決めたので、次に名前を決めよう。
名前はwizon から”イルファーロ”とする。
職業は 魔法使い
所持品は、剣、背嚢、2食分の食べ物と飲み物、金貨20枚
アザルス大陸からきたビショップ、シャーデの魔法で別次元に飛ばされ、アナランドに来た。
魔法の素質があり、1年もたたないうちに、アナランドの魔法を扱えるようになる。
アナランドの王族に元の世界に帰る方法を教えるかわりに、<諸王の冠>を探しだす任務を受けた
という設定。
*冒険記録紙*
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:
原点=9
体力点:
原点=14
強運点
原点=9
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
2015年1月14日水曜日
PTを破壊する悪の僧侶
PTを破壊する悪の僧侶
ちょっとネガティブなネタだけど、逆に考え、行動すると普通のPRIになれる??
PTを破壊する悪のプリースト(僧侶)の作り方
ヒール、ヒールサークル、DA、マスレジスト、マスプロテクションは1LV。
キュアボディ、マインド、ホーリエンチャントは取らない。
蘇生系も1か取らない。
回復もキュアもバフもしない。
気をつけろ!悪の僧侶は時間をかけて集めた君のパーティを破壊するぞ!
ちょっとネガティブなネタだけど、逆に考え、行動すると普通のPRIになれる??
PTを破壊する悪のプリースト(僧侶)の作り方
ヒール、ヒールサークル、DA、マスレジスト、マスプロテクションは1LV。
キュアボディ、マインド、ホーリエンチャントは取らない。
蘇生系も1か取らない。
回復もキュアもバフもしない。
気をつけろ!悪の僧侶は時間をかけて集めた君のパーティを破壊するぞ!
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