2015年3月29日日曜日

Khareとりあえず完成

Khareとりあえず完成

転職の長い旅と、面倒な上級職のレベリングが終わり、LV60をやっと越えた。
前回のwizonの記事から1ヶ月以上たっている、とても苦労した。

理由は揺らぎSモードの流行で野良PTが激減したってのも大きい。
これは3/29日現在、揺らぎSモード下方修正で、野良PTは増えたけど、下方修正過ぎて、ソロがつらいね~
なかなかサジ加減難しいところだけれど、運営にはもう少しうまくやってほしいものです。

と本題からズレたけれど、ひとまずキャラクターが完成した。
決して満足いく対人ビルドではないし、今後修正予定だけれど、対人も狩りも両方いける形になったw

次は、すからぶれい(ノームBIS)のリビルドかなぁ~

2015年3月8日日曜日

焼きそばその2(手製)

焼きそばその2(手製)
今回はオタフクソース株式会社http://www.otafuku.co.jpのレシピを参考に作った。

[材料] 2人前
千切りキャベツ400g, 豚バライ薄切り80g、焼きそば麺2玉 あげたま20g、オタフク焼きそばソース100g 青海苔少々、鰹節1パック、サラダ油大匙2、塩コショウ


[手順]
①フライパンにサラダ油を大匙1いれ、麺をほぐしながらいれる。
②麺を中火で5分ほぐしながら炒める。いため終わったら別皿に入れておきフライパンをまた用意する。
③フライパンに油をひき、塩コショウをふっておいた豚肉をいれよく炒める
④豚肉に火が通ったら、キャベツの千切り、あげ玉の順にいれ最後に②でとっておいた
麺をキャベツにかぶせて蒸し焼きにする。(2分半くらい)
⑤キャベツに火が通ったら、混ぜ合わせる。
⑥ソースをかけ全体を良く混ぜる(20秒)
⑦皿に盛り付け、青海苔、鰹節をかけて完成

ポイントが3点
・手順②の麺を5分炒めて、別皿にとる。
・手順④のキャベツの上に麺をかぶせて蒸し焼きにする。
・手順⑥のソースをかけ手早く混ぜ合わせる
の3つが大事らしい。
うまみ成分をまったく入れてないのにおいしい。


2015年2月21日土曜日

焼きそば

焼きそば
今回は袋入り麺でソースとセットになったやつを使用

[材料]1人前
麺1袋、ソース1袋、キャベツ100g、豚肉30g、サラダ油大匙1、塩コショウ少々

写真はごはん、味噌汁と一緒、いわゆる焼きそば定食。


[手順]
①キャベツを洗い、ざく切りにする。
②豚肉を一口だいに切り塩コショウを振っておく
③フライパンに油をひき、暖めてから、キャベツを入れる
④キャベツにある程度火が通ったら、豚肉をいれ炒める
⑤具材に火が通ったら、麺をほぐしながら入れる
⑥麺がほぐれたら、ソースをかけ、混ぜ合わせる
⑦少し焦げ目がつく程度に炒めたら完成。


[メモ]
・ご飯と一緒に食べる場合は、若干味を濃くしたほうがいい、そのまま食べてちょうどより辛い目がベスト。
・豚肉は必ず火を完全に通すこと。

※袋のレシピには麺1袋、ソース1袋、たまねぎ30g、ピーマン20g、キャベツ40g、豚肉30gと記載があり、それにあわせてソースの量(30g)を決めているようだ。


2015年2月19日木曜日

Khareの長い道のり

Khareの長い道のり

とても長かった。
このキャラ、Khareは11/8 に作ったというツィートがあった・・・
経路は以下のとおり

<経路>
THI20→PRI22→FIG46→SAM45
THI16→FIG15→PRI32→MAG50
PRI17→THI16→FIG40→PRI64→MAG50


長かったが、今継承用のレベル上げが終わり、弁当の作成(転職用のミッションを貯める事)に入った。
キャラを作って、目標を立てて、育成したはずなのに、とても長い時間がかかってしまった。
レベルを上げる途中で、アップデートに伴う新要素の追加で、何度もビルドプランが変更になってしまったのが大きな原因だろう。

継承は、現在は秘密だが、現在メインのすからぶれいを越える、対人用の良いビルドになっているであろう。

もうすぐ出撃できるだろう、願わくば、リーブラの加護があらんことを!!

2015年2月18日水曜日

豚しゃぶともやしのポン酢和え

豚しゃぶともやしのポン酢和え

[材料]
豚バラ切り落とし120g、もやし1袋、塩、胡椒、だし(めんつゆ)、ポン酢。

①豚バラ肉切り落としに塩胡椒をふっておく
②沸騰したお湯に、だしをいれる
③豚バラ肉ともやしを入れ火を通す。
④お湯をきって皿にもりつける。
⑤食べるときに、ポン酢をかけて食べる。

簡単でおいしい!

2015年2月14日土曜日

PC再生その7-ベンチマークとwizon

PC再生その7-ベンチマークとwizon
前回の記事で、マシンはとりあえず完成したといえる。
だがせっかくマシンを再生したし、ここでマシンの性能を測ろうと思う。

マシンの性能を測るにはベンチマークソフトといわれるアプリケーションを使用する。
代表的なベンチーマーク2つをとろうと思う。
3DMarkとFINAL FANTASY XIVベンチマークの2つ。


まず3DMark こいつは、有名なソフトで、主に3DグラフィックスとCPUの能力を計測し、将来のゲームで使えるか?という指針でつくられているので、とてつもなく重い。

3DMark ver 4.33.485.0 で固まってしまう、具体的には、各ベンチマークは完走し画像も異常がないが、個々のベンチの間でフリーズしてしまう。

軽く調べたがパッチ待ちで今回のテストはパスすることに(残念)
※後日テストできれば結果を記載します。

つぎにFINAL FANTASY XIVベンチマーク
少し古いが、FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編 を実施した。

環境をかえて2回計測

①画面サイズ: 1280x720
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
グラフィック設定のプリセット: 高品質(デスクトップPC)
SCORE:8296
平均フレームレート:70.840

②画面サイズ: 1280x1024
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
SCORE:8000
平均フレームレート:68.268


という結果になった
どちらもスコア7000越えのFPS60越えなので、1年半前のベンチだが、とてもいいスコア。

1つテストできなかったが、ザックリとテストできたといえるだろう。

次は、実際プレイしてるwizonの実環境でもいろいろ設定を変えて、良い設定を見つけ出していく。
まずアルバロア1chの露店、最高設定で動き回れることを確認したが重い。
前のPCじゃ設定をすべて下げても、重くて落ちることが多々あったが、新PCではまったく落ちない。
重いがダッシュして駆け回れるw
いろいろ試してみたが自分の環境だと下記の設定が良い。
[設定]
画面サイズ1280x1024
アンチエイリアス 2xAA低品質
影の表示 処理速度優先
エフェクトの表示 軽さ優先

影は速度より表示を良くすると暗くなりすぎる。
アンチエイリアスは重くなるかな~
エフェクトも重くなるので処理優先に

PCが多いときも、快適にプレイできるようになった^^

2015年2月13日金曜日

PC再生その6-使用するアプリケーションのインストール

PC再生その6-使用するアプリケーションのインストール

前回で、PCを基本的に使う上で必要な設定はほとんど済んだので、自分の使ってきたアプリケーションをインストールしたり環境を作っていく。

ブラウザ:Google Chrome
オフィス:LibreOffice
ゲーム:WizardryOnline

等々

前回後回しにした、サウンドのドライバもいれておく
ブラウザのChromeだと設定やブックマークの移動をしなくても済むのでとても楽だ。

普段プレイしてるWizardryOnlineも入れておく、パッチがすごく多くて470個もある。
食事をしながら待つことにしようw


Wizon のインストールも完了、


あわせて重要なデータのコピーもすでに終わっている。


マシンの選定から
・動作確認
・パーツの取り付け
・BIOS設定
・OSのインストール
・アプリケーションのインストール
・データ移行
細かい作業は残っているが、上記の項目をすべて終えたので、ひとまずマシンは完成したといえるだろう。



※免責事項
この記事を読み真似してハードウェア、ソフトウェアを壊したり、怪我をしたりしても、私は一切責任を負いません!



自己責任でよろしく。