wizon 賞金首システムについて
賞金首システムについて、自分で調べ、体験したことを元にまとめました。
まず要点をまとめます。
※かならず多額の賞金をかけるときは、賞金首掲示板を見て、5人以上から賞金がかかっていることを確認すること。
※投獄されると懸賞金の倍額を支払うか、一定回数以上保釈ロールを回さないといけないので、犯罪者に大きなダメージを与えれる。
(例)犯罪者Aに10人から30Mの懸賞金ががかってる状態で死亡した。
→60Mの保釈金を支払ってすぐに出るか、しばらく保釈ロールを回さないといけない。
※牢獄爆破ゲーム時、コンディション減少に注意。サブソウル等で爆破、また味方からの誤爆もあります。
以下判明している仕様
・†Liberal†サーバーに賞金首システムはない。
・過去に、PK、ルートをされ、ブラックリストに載っている、犯罪者に懸賞金をかけ、賞金首にできる。
・賞金首になると賞金首掲示板のWANTED!!リストに掲載される。
・懸賞金をかけた人数が5人以下だと投獄されない。
・大量の人数から懸賞金を掛けられると、犯罪者状態の赤色から紫色の表示に変わる。
・懸賞金をかけた人数が5人以上で、賞金首の犯罪者がスラム以外でプレイヤーか、衛兵に倒されると、蘇生時に投獄される。
・投獄される場所、イルファーロ光の届かない小路(F3)(chは犯罪者が元いたch)
・投獄されると、懸賞金の倍額を支払うか、一定回数以上の保釈ロールを回して罪を償わないと出られない。
・賞金首になっている犯罪者を倒すかPTメンバーが倒すと、「バウンティポイント」を入手できる。
・バウンティポイントを貯めても、お金が得られたり、ゲームが有利になったりはしないが、特殊な称号が手に入る。
・牢獄に捕まってる犯罪者を宝箱(G3)を調べることで爆破できる。CTは1分くらい
保釈ロールの妨害と、コンディション-30 ※白ネームも爆破されるしコンデも減る。
・白ネームも牢屋に入ることができる、光の届かない小路の看守ミバール(G2)に所持金を0にした状態で5回話しかけると牢屋に入ることができる。
・牢屋にて箱を調べた後トイレを調べると、保釈された状態や、白ネームのプレイヤーは牢屋から出ることができる。そのchごとにCTが3分ある。※3分以内に調べるとまた3分やり直し。
<賞金首掲示板の場所>
イルファーロ
英雄の集う広場(G5)(G9)
光の届かない小路(G4)
闇を受け入れた者達の路地(I5)
レーヴェンアンタイル
夕闇の交わる宿場町(I4)
2015/4/29 牢屋爆破のコンディション減少が-30 であることを確認し編集。
追記牢屋のCT3分、賞金首の投獄の条件の記載を追記。
2015年1月23日金曜日
2015年1月22日木曜日
ソーサリー冒険記録 シャムタンテイの丘を越えて 記録2
ソーサリー冒険記録 シャムタンテイの丘を越えて 記録2 レーヴェンアンタイルの冒険
冒険開始後、カントパーニで前回と同じく買い物をすることにする。前と同じく、斧、竹笛、歯の詰まった袋を買おうと思う。
笛が金貨5枚、斧が前回よりひどく、値切り似失敗して10枚も・・・これじゃ宿代も怪しい、歯は諦めよう。(金貨-15) (竹笛)(奇妙な彫刻の斧)
前回と同じく、カントパーニを出る直前に山賊に襲われる。呪文JIGを使い山賊を撃退。(体力-1)
次に樹の上の老人にヒントと呪文書のページをもらい、(呪文書から破り取られたページ)
やはり前回と同じく、蜂蜜と蜜蝋を手に入れるために木に登る。(出目は2=体力-2) (蜜蝋)(蜂蜜)
分岐は、前回と違い、山に登るルートを選ぶ。そして先を急ぐ。
途中で野宿をし、今回は食料を浮かすために食べない、ブラック冒険。(野生生物には襲われなかった(出目5)
翌朝 (体力+2)(食事をしていないので体力-3)
小山の頂に着く、x印のついた生首の警告がある。道はどちらだろうか・・・・
山腹を下って左のルートを進むことにした。
つづいて道を急ぐが、前回死んだところだ、落とし穴が開く、今回は運試しをしないことにした。
落とし穴にはまり意識を失う・・・
生きていたが、首狩り族に捕まったw 様子をみると大きな釜に水をいれ火にかけている。
一方俺は、縛られ、竹の檻に入れられていて、見張りが付いている。
女神リブラに祈りを捧げることにした。
雷と豪雨で助かり、首狩り族から逃げることに成功。
次の分岐は出目が5で山を下るルートに、川岸につくエルヴィンが大量のどんぐりを投げてくるので呪文WOK(体力-1)(金貨-1)
呪文でできた盾でどんぐりを防げた。
しばらく歩くと、村に着く、村の名前はクリスタンティ
酒場でゆっくりすることにする。 麦酒が1杯金貨1枚(金貨-1)宿賃はあるだろうか?不安になってきた。
シワだらけの老人と話しヒントとボンバの実をもらう。(運+2)(ボンバの実)
夜になり宿に泊まろうとするが、宿賃が金貨2枚食事が3枚・・・高いし先でまた金が必要になるかもしれないので今回も野宿。
木の近くで野宿し手持ちの食事を食べる(体力+2)(食料-1) 物音で若干睡眠不足体力は1しか回復しない。 (体力+1)
今日の冒険はここまで。次回は3日目の朝から。
[名前]レーヴェンアンタイル
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点 9:
体力点 17:15
強運点 11:
[金貨&宝物]金貨3枚
[食料]1食分
蜂蜜(1食分)
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
竹笛
奇妙な彫刻の斧(233)(戦闘で使うなら技術点-1)
呪文書から破り取られたページ(102)害虫駆除の術らしい。
蜜蝋
ボンバの実(食事と一緒に食べると体力点が倍回復。)
[報賞、罰、呪いその他]
カーレまでリブラに助けを求めることができない。
[手がかり及び注意点]
冒険開始後、カントパーニで前回と同じく買い物をすることにする。前と同じく、斧、竹笛、歯の詰まった袋を買おうと思う。
笛が金貨5枚、斧が前回よりひどく、値切り似失敗して10枚も・・・これじゃ宿代も怪しい、歯は諦めよう。(金貨-15) (竹笛)(奇妙な彫刻の斧)
前回と同じく、カントパーニを出る直前に山賊に襲われる。呪文JIGを使い山賊を撃退。(体力-1)
次に樹の上の老人にヒントと呪文書のページをもらい、(呪文書から破り取られたページ)
やはり前回と同じく、蜂蜜と蜜蝋を手に入れるために木に登る。(出目は2=体力-2) (蜜蝋)(蜂蜜)
分岐は、前回と違い、山に登るルートを選ぶ。そして先を急ぐ。
途中で野宿をし、今回は食料を浮かすために食べない、ブラック冒険。(野生生物には襲われなかった(出目5)
翌朝 (体力+2)(食事をしていないので体力-3)
小山の頂に着く、x印のついた生首の警告がある。道はどちらだろうか・・・・
山腹を下って左のルートを進むことにした。
つづいて道を急ぐが、前回死んだところだ、落とし穴が開く、今回は運試しをしないことにした。
落とし穴にはまり意識を失う・・・
生きていたが、首狩り族に捕まったw 様子をみると大きな釜に水をいれ火にかけている。
一方俺は、縛られ、竹の檻に入れられていて、見張りが付いている。
女神リブラに祈りを捧げることにした。
雷と豪雨で助かり、首狩り族から逃げることに成功。
次の分岐は出目が5で山を下るルートに、川岸につくエルヴィンが大量のどんぐりを投げてくるので呪文WOK(体力-1)(金貨-1)
呪文でできた盾でどんぐりを防げた。
しばらく歩くと、村に着く、村の名前はクリスタンティ
酒場でゆっくりすることにする。 麦酒が1杯金貨1枚(金貨-1)宿賃はあるだろうか?不安になってきた。
シワだらけの老人と話しヒントとボンバの実をもらう。(運+2)(ボンバの実)
夜になり宿に泊まろうとするが、宿賃が金貨2枚食事が3枚・・・高いし先でまた金が必要になるかもしれないので今回も野宿。
木の近くで野宿し手持ちの食事を食べる(体力+2)(食料-1) 物音で若干睡眠不足体力は1しか回復しない。 (体力+1)
今日の冒険はここまで。次回は3日目の朝から。
[名前]レーヴェンアンタイル
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点 9:
体力点 17:15
強運点 11:
[金貨&宝物]金貨3枚
[食料]1食分
蜂蜜(1食分)
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
竹笛
奇妙な彫刻の斧(233)(戦闘で使うなら技術点-1)
呪文書から破り取られたページ(102)害虫駆除の術らしい。
蜜蝋
ボンバの実(食事と一緒に食べると体力点が倍回復。)
[報賞、罰、呪いその他]
カーレまでリブラに助けを求めることができない。
[手がかり及び注意点]
2015年1月20日火曜日
お手軽ブッタネスカ
お手軽ブッタネスカ
[材料]1人前、麺100gに対しソース4人分
トマトホール缶1缶、塩、大蒜1片、唐辛子1本、
ブルスケッタ(カルディのケッパーとオリーブ、アンチョビのミックス)大さじ2、アンチョビ1きれ、白ワイン
少々、コンソメパウダー、スパゲッテイ。
[手順]
①大蒜を半分に切り、芯と薄皮を取る、唐辛子も種をとっておく。
②オリーブオイルと、にんにくをフライパンに入れ熱する。(必ずフライパンが冷たい状態で始める)
③にんにくの香りが移ったら、唐辛子を入れ低温でじっくり透明になるまで炒める
④アンチョビとミックスを入れる
⑤白ワインを投入し攪拌する。
⑥トマトホール缶をぶち込んで、スプーンでトマトを潰す、軽く塩をふっておく(味付けではない)
⑦煮詰めていき、ある程度たったら、コンソメを投入。
⑧完成手前で、茹で汁を加え、味を確認して塩などで調節する。
⑨パスタとからめて完成。
[材料]1人前、麺100gに対しソース4人分
トマトホール缶1缶、塩、大蒜1片、唐辛子1本、
ブルスケッタ(カルディのケッパーとオリーブ、アンチョビのミックス)大さじ2、アンチョビ1きれ、白ワイン
少々、コンソメパウダー、スパゲッテイ。
[手順]
①大蒜を半分に切り、芯と薄皮を取る、唐辛子も種をとっておく。
②オリーブオイルと、にんにくをフライパンに入れ熱する。(必ずフライパンが冷たい状態で始める)
③にんにくの香りが移ったら、唐辛子を入れ低温でじっくり透明になるまで炒める
④アンチョビとミックスを入れる
⑤白ワインを投入し攪拌する。
⑥トマトホール缶をぶち込んで、スプーンでトマトを潰す、軽く塩をふっておく(味付けではない)
⑦煮詰めていき、ある程度たったら、コンソメを投入。
⑧完成手前で、茹で汁を加え、味を確認して塩などで調節する。
⑨パスタとからめて完成。
2015年1月16日金曜日
ソーサリー冒険記録 キャラクター2 レーヴェンアンタイル
ソーサリー冒険記録 キャラクター2 レーヴェンアンタイル
前回の冒険でキャラクターのイルファーロが、死亡したので新しく作成すした。
前回と同じく職業は上級ルールの魔法使い、
相変わらず体力点は低めだが、サイコロの出目が良く技術点も水準以上、運はすばらしい、これなら判断をミスしなければ、生き延びれそうだ!
名前をwizon の街からレーヴェンアンタイルとする。
イルファーロの友人でイルファーロが行方不明になったので<諸王の冠>を探すたびに自ら志願した、という設定
キャラクターの死亡がこのまま増え続けると名前のアイデアが枯渇するので、良いアイデアを探さねば。
冒険記録紙は以下のとおり。
[名前]レーヴェンアンタイル
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点 9:
体力点 17:
強運点 11:
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
前回の冒険でキャラクターのイルファーロが、死亡したので新しく作成すした。
前回と同じく職業は上級ルールの魔法使い、
相変わらず体力点は低めだが、サイコロの出目が良く技術点も水準以上、運はすばらしい、これなら判断をミスしなければ、生き延びれそうだ!
名前をwizon の街からレーヴェンアンタイルとする。
イルファーロの友人でイルファーロが行方不明になったので<諸王の冠>を探すたびに自ら志願した、という設定
キャラクターの死亡がこのまま増え続けると名前のアイデアが枯渇するので、良いアイデアを探さねば。
冒険記録紙は以下のとおり。
[名前]レーヴェンアンタイル
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点 9:
体力点 17:
強運点 11:
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
2015年1月15日木曜日
ソーサリー冒険記録 シャムタンテイの丘を越えて 記録1
ソーサリー冒険記録 シャムタンテイの丘を越えて 記録1
冒険開始時のステータスは以下のとおり。
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:9
体力点:14
強運点9
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
冒険開始後、カントパーニにで品物を買う、笛、斧、歯のつまった袋を買う。
笛が金貨2枚、斧が値切りに失敗し金貨7枚で済むところを、9枚、歯のつまった袋が3枚で合計金貨14枚も使う。
どれも先の冒険で役立つはずだ。
その後、山賊に襲われ戦うことになった、私は先ほど購入した竹笛を使いJIGの呪文を唱える。山賊共は魔法で踊り、戦闘を回避できた。
続いて樹の上の老人からヒントと呪文書のページを受け取り、蜂の巣を見つける。
蜂に刺されて体力を4点も失う、体力のステータスが低いので、割と厳しい。
次には、分岐点で谷を下るルートを進むことに、嫌な予感がするので、食事を取らずに進む。
夜が近づき野宿場所を探す、ここで食事を摂る。
エルヴィンがいるが運だめしが吉と出て、やり過ごせた。
日があけて、橋を渡るルートを選ぶ、先へ急ぎ、草むらで突然、足元に穴が開く、運だめしを行い、吉とでて、落とし穴を飛び越えたが、その後の罠で、杭にさされて死亡。
*終了時の記録*
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:9
体力点:14/11
強運点9/7
[金貨&宝物]6枚
[食料]1食分
蜂蜜(1食分)
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
竹笛
奇妙な彫刻の斧
歯のつまった袋(ゴブリンの歯4本、巨人の歯1本、死の猟犬の歯数本、類人猿の歯3本、スタナ猫の歯2本)
呪文書から破り取られたページ。
蜜蝋
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
カントパーニを抜け1日後に、草むらの落とし穴を飛び越えた後、罠が発動し、杭に刺されて串刺しになり死亡。
冒険開始時のステータスは以下のとおり。
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:9
体力点:14
強運点9
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
冒険開始後、カントパーニにで品物を買う、笛、斧、歯のつまった袋を買う。
笛が金貨2枚、斧が値切りに失敗し金貨7枚で済むところを、9枚、歯のつまった袋が3枚で合計金貨14枚も使う。
どれも先の冒険で役立つはずだ。
その後、山賊に襲われ戦うことになった、私は先ほど購入した竹笛を使いJIGの呪文を唱える。山賊共は魔法で踊り、戦闘を回避できた。
続いて樹の上の老人からヒントと呪文書のページを受け取り、蜂の巣を見つける。
蜂に刺されて体力を4点も失う、体力のステータスが低いので、割と厳しい。
次には、分岐点で谷を下るルートを進むことに、嫌な予感がするので、食事を取らずに進む。
夜が近づき野宿場所を探す、ここで食事を摂る。
エルヴィンがいるが運だめしが吉と出て、やり過ごせた。
日があけて、橋を渡るルートを選ぶ、先へ急ぎ、草むらで突然、足元に穴が開く、運だめしを行い、吉とでて、落とし穴を飛び越えたが、その後の罠で、杭にさされて死亡。
*終了時の記録*
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:9
体力点:14/11
強運点9/7
[金貨&宝物]6枚
[食料]1食分
蜂蜜(1食分)
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
竹笛
奇妙な彫刻の斧
歯のつまった袋(ゴブリンの歯4本、巨人の歯1本、死の猟犬の歯数本、類人猿の歯3本、スタナ猫の歯2本)
呪文書から破り取られたページ。
蜜蝋
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
カントパーニを抜け1日後に、草むらの落とし穴を飛び越えた後、罠が発動し、杭に刺されて串刺しになり死亡。
ソーサリー冒険記録 キャラクター作成
ソーサリー冒険記録 キャラクター作成
wizon が長期メンテナンスで、暇すぎてハゲそうなので、ゲームブックをすることにしよう。
ゲームブックって何?
簡単にいうとアナログの本を使ったゲームです。 詳しくはWikipediaのゲームブック参照。
ゲームブックの名作、ソーサリーの第一巻、「シャムタンティの丘を越えて(創土社版)」(旧名 シャムタンティの丘)をプレイすることにする。
ルールも決めておこう。
[ルール]
・ズルはしない。
・サイコロもきちんとふる。
・死亡した場合巻の最初からやり直し、能力は決め直す。
・死亡した場合、2巻以降、前の巻のアイテムは引き継ぐ、(その巻の最初の状態)
※クリアしたときの所持品をもってセーブされる感覚。
まずキャラクターの作成
職業は魔法を使いたいので上級ルールの魔法使い。
ゲームブックではサイコロを振ってキャラクターの能力を決める。
技術点はサイコロ1コ+4、うまいこと5が出たので合計で9となる、なかなか良い。
続いて体力点、サイコロ2コ+12で、出目は、なんと2 合計で14となる、かなり貧弱だ。
最後に運を決めるサイコロ1コ+6、出目は3 平均的か 合計で9。
能力を決めたので、次に名前を決めよう。
名前はwizon から”イルファーロ”とする。
職業は 魔法使い
所持品は、剣、背嚢、2食分の食べ物と飲み物、金貨20枚
アザルス大陸からきたビショップ、シャーデの魔法で別次元に飛ばされ、アナランドに来た。
魔法の素質があり、1年もたたないうちに、アナランドの魔法を扱えるようになる。
アナランドの王族に元の世界に帰る方法を教えるかわりに、<諸王の冠>を探しだす任務を受けた
という設定。
*冒険記録紙*
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:
原点=9
体力点:
原点=14
強運点
原点=9
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
wizon が長期メンテナンスで、暇すぎてハゲそうなので、ゲームブックをすることにしよう。
ゲームブックって何?
簡単にいうとアナログの本を使ったゲームです。 詳しくはWikipediaのゲームブック参照。
ゲームブックの名作、ソーサリーの第一巻、「シャムタンティの丘を越えて(創土社版)」(旧名 シャムタンティの丘)をプレイすることにする。
ルールも決めておこう。
[ルール]
・ズルはしない。
・サイコロもきちんとふる。
・死亡した場合巻の最初からやり直し、能力は決め直す。
・死亡した場合、2巻以降、前の巻のアイテムは引き継ぐ、(その巻の最初の状態)
まずキャラクターの作成
ゲームブックではサイコロを振ってキャラクターの能力を決める。
技術点はサイコロ1コ+4、うまいこと5が出たので合計で9となる、なかなか良い。
続いて体力点、サイコロ2コ+12で、出目は、なんと2 合計で14となる、かなり貧弱だ。
最後に運を決めるサイコロ1コ+6、出目は3 平均的か 合計で9。
能力を決めたので、次に名前を決めよう。
名前はwizon から”イルファーロ”とする。
職業は 魔法使い
所持品は、剣、背嚢、2食分の食べ物と飲み物、金貨20枚
アザルス大陸からきたビショップ、シャーデの魔法で別次元に飛ばされ、アナランドに来た。
魔法の素質があり、1年もたたないうちに、アナランドの魔法を扱えるようになる。
アナランドの王族に元の世界に帰る方法を教えるかわりに、<諸王の冠>を探しだす任務を受けた
という設定。
*冒険記録紙*
[名前]イルファーロ
[職業]魔法使い
[能力値]
技術点:
原点=9
体力点:
原点=14
強運点
原点=9
[金貨&宝物]20枚
[食料]2食分
[装備及び工芸品]
剣
背嚢
[報賞、罰、呪いその他]
[手がかり及び注意点]
2015年1月14日水曜日
PTを破壊する悪の僧侶
PTを破壊する悪の僧侶
ちょっとネガティブなネタだけど、逆に考え、行動すると普通のPRIになれる??
PTを破壊する悪のプリースト(僧侶)の作り方
ヒール、ヒールサークル、DA、マスレジスト、マスプロテクションは1LV。
キュアボディ、マインド、ホーリエンチャントは取らない。
蘇生系も1か取らない。
回復もキュアもバフもしない。
気をつけろ!悪の僧侶は時間をかけて集めた君のパーティを破壊するぞ!
ちょっとネガティブなネタだけど、逆に考え、行動すると普通のPRIになれる??
PTを破壊する悪のプリースト(僧侶)の作り方
ヒール、ヒールサークル、DA、マスレジスト、マスプロテクションは1LV。
キュアボディ、マインド、ホーリエンチャントは取らない。
蘇生系も1か取らない。
回復もキュアもバフもしない。
気をつけろ!悪の僧侶は時間をかけて集めた君のパーティを破壊するぞ!
2015年1月13日火曜日
BISの防具について メモ
BISの防具について
※個人的メモ。
前提)BISはMAG装備とPRI装備を装備できる。
MAG装備 物理防御低 魔法防御高 INT高 コスト高
PRI装備 物理防御高 魔法防御中 INT低 コスト低
という特徴がある、これを踏まえて装備を考える。
MAG装備 M品 良ソケット とても高額、とても強い。
PRI装備 M品 良ソケット とても高額、とても強い。
MAG装備 N、G品 良ソケット 高額、ユニークINTをつけると強い。
PRI装備 N、G品 良ソケット 場合によっては安い。ソケット、物理防御重視なら良い。
現在は胴腰をPRI装備G品 手足頭をMAG装備G品にしている。
地装備を手足PRI品Gに切り替えて、べた足不動の脳筋BISになる予定。
※個人的メモ。
前提)BISはMAG装備とPRI装備を装備できる。
MAG装備 物理防御低 魔法防御高 INT高 コスト高
PRI装備 物理防御高 魔法防御中 INT低 コスト低
という特徴がある、これを踏まえて装備を考える。
MAG装備 M品 良ソケット とても高額、とても強い。
PRI装備 M品 良ソケット とても高額、とても強い。
MAG装備 N、G品 良ソケット 高額、ユニークINTをつけると強い。
PRI装備 N、G品 良ソケット 場合によっては安い。ソケット、物理防御重視なら良い。
現在は胴腰をPRI装備G品 手足頭をMAG装備G品にしている。
地装備を手足PRI品Gに切り替えて、べた足不動の脳筋BISになる予定。
2015年1月10日土曜日
2015年1月8日木曜日
自分の料理における失敗
自分の料理における失敗
自分の作った料理で失敗したことを以下に、記録にしておこうとおもう、これを踏まえて、次に料理をつくるときの参考にしようと思う。
[失敗]
○チャーハン
○オムライス
・原因→マンションに備え付けの電熱器では火力が足らないので、米がべたつくうえにダマになる。
・対策→調理方法を電熱器に合わせたやり方にする必要がある。
○サーモンと、ほうれん草のクリームパスタ
・原因→ ホワイトソース(ハインツ)そのまま使っただけで、味が美味しくない、旨味がない。塩を入れすぎて、しょっぱい。
○豚ひき肉のトマトクリーム
・原因→できあいのソースを使用、ソースが酸っぱい、具材とうまく合ってない。
・対策→挽肉ではなく、魚のほうがあうのかな?
[若干失敗]
○カニのほぐし身のオイルソース
・原因→カニが安物でちょっと癖があるうえにしょっぱい。
・対策→香辛料や調理方法で工夫する必要がある。
○手製塩パスタ(イタリアンハーブミックス使用)
・原因→塩はいいが、ハーブがあわない、
・対策→自分で濃い目に塩をいれて茹でる。
今では自分で美味しいと思えるペペロンチーノでも、塩加減や調理方法で何度も何度も小さな失敗があったがいろいろと考えて、修正して今の味になっている、失敗した料理も、次回作るときは必ず美味しくなるように考えていこうと思う。
自分の作った料理で失敗したことを以下に、記録にしておこうとおもう、これを踏まえて、次に料理をつくるときの参考にしようと思う。
[失敗]
○チャーハン
○オムライス
・原因→マンションに備え付けの電熱器では火力が足らないので、米がべたつくうえにダマになる。
・対策→調理方法を電熱器に合わせたやり方にする必要がある。
○サーモンと、ほうれん草のクリームパスタ
・原因→ ホワイトソース(ハインツ)そのまま使っただけで、味が美味しくない、旨味がない。塩を入れすぎて、しょっぱい。
・対策→良いレシピを探す、作り方を大幅に変える、コンソメ等をうまく使う。
○豚ひき肉のトマトクリーム
・原因→できあいのソースを使用、ソースが酸っぱい、具材とうまく合ってない。
・対策→挽肉ではなく、魚のほうがあうのかな?
[若干失敗]
○カニのほぐし身のオイルソース
・原因→カニが安物でちょっと癖があるうえにしょっぱい。
・対策→香辛料や調理方法で工夫する必要がある。
○手製塩パスタ(イタリアンハーブミックス使用)
・原因→塩はいいが、ハーブがあわない、
・対策→自分で濃い目に塩をいれて茹でる。
今では自分で美味しいと思えるペペロンチーノでも、塩加減や調理方法で何度も何度も小さな失敗があったがいろいろと考えて、修正して今の味になっている、失敗した料理も、次回作るときは必ず美味しくなるように考えていこうと思う。
転職の為の腰掛け職について。
転職の為の腰掛け職について。
wizardryonlineは、転職をして、その職のスキルを一部例外を除いて、自由に継承することができる。
しかし、継承の目的のために、不得意だったり、誤った知識のために、腰掛けの職業で酷い状態で育成してしまう場合がある。
そういった事にならないように自分が気づいた事をメモしておこうと思う。
[前提]
ダメージの著しく低い火力職、すぐに死んでしまうタンク、回復をしないヒーラーとPTを組みたいだろうか?そうならないように、コストを抑えつつ、逆の立場を考えつつ育成しよう。
掛けれる資金には限りがあるが、2015/1月現在、最新Dに行っていれば、LV50以上に育成する必要がある場合、ある程度の装備やスキルを備えるべき。
例) PRI60目標 全身ルフリーゼ+7◇◇PIE詰め等。
[MAG]
攻撃職で、ダメージが低いというのは、タゲを維持しないタンク、回復をしないヒーラーと同じである。
杖と防具のソケット数は攻撃力である。
できうる限り属性(最大100)とINTは高くすべき。
2015/1月現在防具のソケット◇◇は安価、属性100も容易だしINT1くらいなら腰掛けでも詰めれる。
[PRI]
回復やバフをしないヒーラーは、攻撃力の著しく低い火力やタゲの維持できないタンクと同じである。
ヒール、ヒールサークル、DA、マスレジスト、マスプロテクションは必ず最大に
キュアM、キュアB、ホーリーエンチャント、蘇生、ホーリブレスは必ず取ろう。
上記のスキルをとらない場合、PTでのプレイは不可能だとおもっていい。
腰掛けの状態でPIEも低いのに、ヒールやサークルのレベルを落とすのはありえない。
他の職業と視点が大きく異なる、画面の左側 PTゲージのHP欄を凝視し、敵の位置等を少し見る感じ(即死や範囲には無論注意)
タンクと同じくPRIはPTでの生命線である、PTでの戦いをコントロールする重要な役割。
[THI]
箱をあけよう、箱をあけないTHIは、攻撃力の著しく低い火力やタゲの維持できないタンクと同じである。
ピッキング(腰掛けで解錠装備があれば不要。)、デコイ、物理PTの場合はアッシドパーツ
等は必須と思っていい。
死なないように注意すること。
※シリーズ化するかも。
wizardryonlineは、転職をして、その職のスキルを一部例外を除いて、自由に継承することができる。
しかし、継承の目的のために、不得意だったり、誤った知識のために、腰掛けの職業で酷い状態で育成してしまう場合がある。
そういった事にならないように自分が気づいた事をメモしておこうと思う。
[前提]
ダメージの著しく低い火力職、すぐに死んでしまうタンク、回復をしないヒーラーとPTを組みたいだろうか?そうならないように、コストを抑えつつ、逆の立場を考えつつ育成しよう。
掛けれる資金には限りがあるが、2015/1月現在、最新Dに行っていれば、LV50以上に育成する必要がある場合、ある程度の装備やスキルを備えるべき。
例) PRI60目標 全身ルフリーゼ+7◇◇PIE詰め等。
[MAG]
攻撃職で、ダメージが低いというのは、タゲを維持しないタンク、回復をしないヒーラーと同じである。
杖と防具のソケット数は攻撃力である。
できうる限り属性(最大100)とINTは高くすべき。
2015/1月現在防具のソケット◇◇は安価、属性100も容易だしINT1くらいなら腰掛けでも詰めれる。
[PRI]
回復やバフをしないヒーラーは、攻撃力の著しく低い火力やタゲの維持できないタンクと同じである。
ヒール、ヒールサークル、DA、マスレジスト、マスプロテクションは必ず最大に
キュアM、キュアB、ホーリーエンチャント、蘇生、ホーリブレスは必ず取ろう。
上記のスキルをとらない場合、PTでのプレイは不可能だとおもっていい。
腰掛けの状態でPIEも低いのに、ヒールやサークルのレベルを落とすのはありえない。
他の職業と視点が大きく異なる、画面の左側 PTゲージのHP欄を凝視し、敵の位置等を少し見る感じ(即死や範囲には無論注意)
タンクと同じくPRIはPTでの生命線である、PTでの戦いをコントロールする重要な役割。
[THI]
箱をあけよう、箱をあけないTHIは、攻撃力の著しく低い火力やタゲの維持できないタンクと同じである。
ピッキング(腰掛けで解錠装備があれば不要。)、デコイ、物理PTの場合はアッシドパーツ
等は必須と思っていい。
死なないように注意すること。
※シリーズ化するかも。
2015年1月7日水曜日
MAG/BISの属性とINTについて
MAG/BISの属性とINTについて。
※今回の内容は体感で憶測を多く含んでいるので注意。
MAG/BISの攻撃属性とINTは、両方上げるべきではあるが、どのように上げていくのがいいのか?
どうすればコストが安くなるのかを考えてみる。
一般的にINT1=ダメージ2%上昇 属性1=ダメージ1%上昇と言われている。
※属性は最終ダメージにかかるので効果は大きい。
前提として、攻撃属性は上限が100、出来うる限り100にするべき。
それを踏まえて、おおむね、アロー主体の場合、属性を優先して上げるべき。
大魔法主体の場合は、属性を70程度にしてから、INTを上げるべきだと思う。
現在はアロー主体のMAGより大魔法主体のBISが多いので属性を70程度、残りをINTにするべきだと思う。
また杖や、防具のソケットにも限りがあるので、ジェムの詰め方にもよるだろう。
[例]
頭◇◇ INT2詰めで8
手◇◇ 属性+8詰めで32
足◇◇ 属性+8詰めで32
胴◇◇ INT2詰めで8
腰◇◇ INT2詰めで8
杖◇ INT2詰めで4
指輪 属性+10
合計で属性72 BIS60なら82
このようにして、手足の属性を切り替え、MOBの弱点属性をつくほうが、無理に属性を100にしてINTをさげるよりかは良いかと思う。
誤解しないで欲しいのは、くれぐれも、属性とINTは出来ううる限り上げるべきだと思う。
できるなら属性は100にすべきだし、それでコストもダメージも取れるならそうするべきだと思う。
※今回の内容は体感で憶測を多く含んでいるので注意。
MAG/BISの攻撃属性とINTは、両方上げるべきではあるが、どのように上げていくのがいいのか?
どうすればコストが安くなるのかを考えてみる。
一般的にINT1=ダメージ2%上昇 属性1=ダメージ1%上昇と言われている。
※属性は最終ダメージにかかるので効果は大きい。
前提として、攻撃属性は上限が100、出来うる限り100にするべき。
それを踏まえて、おおむね、アロー主体の場合、属性を優先して上げるべき。
大魔法主体の場合は、属性を70程度にしてから、INTを上げるべきだと思う。
現在はアロー主体のMAGより大魔法主体のBISが多いので属性を70程度、残りをINTにするべきだと思う。
また杖や、防具のソケットにも限りがあるので、ジェムの詰め方にもよるだろう。
[例]
頭◇◇ INT2詰めで8
手◇◇ 属性+8詰めで32
足◇◇ 属性+8詰めで32
胴◇◇ INT2詰めで8
腰◇◇ INT2詰めで8
杖◇ INT2詰めで4
指輪 属性+10
合計で属性72 BIS60なら82
このようにして、手足の属性を切り替え、MOBの弱点属性をつくほうが、無理に属性を100にしてINTをさげるよりかは良いかと思う。
誤解しないで欲しいのは、くれぐれも、属性とINTは出来ううる限り上げるべきだと思う。
できるなら属性は100にすべきだし、それでコストもダメージも取れるならそうするべきだと思う。
攻略、討伐履歴
攻略討伐履歴
[Wizardryモードダンジョン]
愛欲と淫虐の館 →決戦場、2、3クリア。
[ストーリーダンジョン]→
深淵の迷宮
狂気の館
バビリム空中庭園
昏き揺らぎの地
ロットハーディーの廃墟
サンジェント遺跡
暗澹たる円卓
13号施設
荒廃の廓
ロサワルド水没砦
降偉の祭儀場跡
旧地下水路/地下ドラグーン遺跡
忘却の寺院
アリア川貯水窟
黄龍の神殿跡
デルティス大蔵室
カリグラーゼ下水道
[サブダンジョン] →全てクリア
ミスカトニック大学分校 最終Hard
蒼の洞窟 最終Hard
愛欲と淫虐の館 最終Hard
夢幻の試練場
アッザームの試練場
DUM SPIRO SPERO
チコル城址
カオカ・パラージ遺跡
イルヴァンボーレ鉱山
狂王の試練場
[ゲートダンジョン] →全てクリア
混沌のシュトラーゼ
[デプスゲート]→
追憶(憧含む)
結晶
玩具
妖蟲
追憶(LV2も含む)
審美(LV2も含む)
穢レ
[モンスターアケローションセンター] →全てクリア
Monster allocation Center 01 ※弱体化中のみ。
Monster allocation Center 02
Monster allocation Center 03
[紫ネームドモンスター]
複眼の殺戮者-アラクノフォビア
神罰の執行者-パニッシャー
邪教の近衛兵-イノヴェルチガードマン
戦慄の破壊王-ベルモージュ
古石の権化-ホットロッド
巨石の権化-ホットロッド
輝きし悠久-エタニティウィスプ
王様ワーライオン-デュレス・レ・グラン7世
大王様ワーライオン-デュレス・レ・グラン7世
[Wizardryモードダンジョン]
愛欲と淫虐の館 →決戦場、2、3クリア。
[ストーリーダンジョン]→
深淵の迷宮
狂気の館
バビリム空中庭園
昏き揺らぎの地
ロットハーディーの廃墟
サンジェント遺跡
暗澹たる円卓
13号施設
荒廃の廓
ロサワルド水没砦
降偉の祭儀場跡
旧地下水路/地下ドラグーン遺跡
忘却の寺院
アリア川貯水窟
黄龍の神殿跡
デルティス大蔵室
カリグラーゼ下水道
[サブダンジョン] →全てクリア
ミスカトニック大学分校 最終Hard
蒼の洞窟 最終Hard
愛欲と淫虐の館 最終Hard
夢幻の試練場
アッザームの試練場
DUM SPIRO SPERO
チコル城址
カオカ・パラージ遺跡
イルヴァンボーレ鉱山
狂王の試練場
[ゲートダンジョン] →全てクリア
混沌のシュトラーゼ
[デプスゲート]→
追憶(憧含む)
結晶
玩具
妖蟲
追憶(LV2も含む)
審美(LV2も含む)
穢レ
[モンスターアケローションセンター] →全てクリア
Monster allocation Center 01 ※弱体化中のみ。
Monster allocation Center 02
Monster allocation Center 03
[紫ネームドモンスター]
複眼の殺戮者-アラクノフォビア
神罰の執行者-パニッシャー
邪教の近衛兵-イノヴェルチガードマン
戦慄の破壊王-ベルモージュ
古石の権化-ホットロッド
巨石の権化-ホットロッド
輝きし悠久-エタニティウィスプ
王様ワーライオン-デュレス・レ・グラン7世
大王様ワーライオン-デュレス・レ・グラン7世
2015年1月6日火曜日
挽肉とトマトのカレー
挽肉とトマトのカレー
[材料]玉ねぎ1玉、豚きひき肉150g以上,トマトダイス缶1缶、カレールウ198g((ゴールデンカレー辛口)、水900g(ルウ記載の量より100G多めに)、バター少々、 胡椒少々、赤ワイン少々、コンソメ1杯。
※豚ではなく、牛や合い挽きでもOK。
[手順]
①玉ねぎをみじん切りにし、フライパンにバターをいれ、溶けたら、中火で玉ねぎを炒める。
②玉ねぎがやや半透明になったら、ひき肉に胡椒をふりかけ、フライパンに入れて炒める。
③赤ワインをいれ、肉に火が通ったら、トマトダイス缶をぶち込む。
④20分位、中火で混ぜながら煮込む。
⑤トマトが少し減ってきたら、水をぶち込む、ここでコンソメ投入。
⑥10分くらい煮て、アクを取る。
⑦火を止めて、カレールウをいれ溶かす。
⑧火をつけてひと煮立ちさせて出来上がり。
実家で食べてたのは、バーモンドカレーだったが、トマト缶を使うので、酸味の少ないゴールデンカレーを使用した。 ゴールデンカレーは溶けにくいのでかなり混ぜないといけない。
[材料]玉ねぎ1玉、豚きひき肉150g以上,トマトダイス缶1缶、カレールウ198g((ゴールデンカレー辛口)、水900g(ルウ記載の量より100G多めに)、バター少々、 胡椒少々、赤ワイン少々、コンソメ1杯。
※豚ではなく、牛や合い挽きでもOK。
[手順]
①玉ねぎをみじん切りにし、フライパンにバターをいれ、溶けたら、中火で玉ねぎを炒める。
②玉ねぎがやや半透明になったら、ひき肉に胡椒をふりかけ、フライパンに入れて炒める。
③赤ワインをいれ、肉に火が通ったら、トマトダイス缶をぶち込む。
④20分位、中火で混ぜながら煮込む。
⑤トマトが少し減ってきたら、水をぶち込む、ここでコンソメ投入。
⑥10分くらい煮て、アクを取る。
⑦火を止めて、カレールウをいれ溶かす。
⑧火をつけてひと煮立ちさせて出来上がり。
実家で食べてたのは、バーモンドカレーだったが、トマト缶を使うので、酸味の少ないゴールデンカレーを使用した。 ゴールデンカレーは溶けにくいのでかなり混ぜないといけない。
2015年1月5日月曜日
FIGスキル考察、ハイドアタックとピアッシングについて。
FIGスキル考察、ハイドアタックとピアッシングについて軽くまとめてみた。
ピアッシング LV1CT30秒 LV7CT5秒 習得レベルFIG53 OD消費30
・特徴
相手の防御力を無視した自己バフがつく(表示なし、1秒ぐらい)
・利点
対象の向きを選ばない、いつでもダメージを与えれる。
ハードヒットする、続くコンボもハードヒットする。
ODの消費が少ない。硬い相手に効く。
dexを上げるとさらにハードヒット時に大ダメージを与えれる。
ソロやSモードでもダメージを与えれる。
・欠点
習得レベルが高い。スキル後若干スキが大きい。防御が低い相手には効果が薄い。
ハイドアタック LV1CT5秒 LV7CT4秒 習得レベルTHI15 OD消費50
・特徴
状況限定で背面及び側面(LV5以上)から安定したダメージを与えれる。
その後のコンボも含めると大ダメージ。
・利点
手軽に安定したダメージを与えれる。
種族や装備、通信環境次第だが、3段コンボで大ダメージも可能。
・欠点
背面、側面を取りにくいMOBには当てにくい、PTメンバーのスキル次第では当たらない。
ピアッシング LV1CT30秒 LV7CT5秒 習得レベルFIG53 OD消費30
・特徴
相手の防御力を無視した自己バフがつく(表示なし、1秒ぐらい)
・利点
対象の向きを選ばない、いつでもダメージを与えれる。
ハードヒットする、続くコンボもハードヒットする。
ODの消費が少ない。硬い相手に効く。
dexを上げるとさらにハードヒット時に大ダメージを与えれる。
ソロやSモードでもダメージを与えれる。
・欠点
習得レベルが高い。スキル後若干スキが大きい。防御が低い相手には効果が薄い。
ハイドアタック LV1CT5秒 LV7CT4秒 習得レベルTHI15 OD消費50
・特徴
状況限定で背面及び側面(LV5以上)から安定したダメージを与えれる。
その後のコンボも含めると大ダメージ。
・利点
手軽に安定したダメージを与えれる。
種族や装備、通信環境次第だが、3段コンボで大ダメージも可能。
・欠点
背面、側面を取りにくいMOBには当てにくい、PTメンバーのスキル次第では当たらない。
ハードヒットしない、続くコンボもハードヒットしない。
ソロやSモードだとMOBチャージ中やスキを狙う必要がある。
ハイド型のFIGでもピアッシングは1LVあると良いでしょう。
dex装備があり、ブレイブスタイルを入れれるなら、ピアッシングコンボのほうが、DPSはたかくなりそう。
ツナと玉ねぎのトマトソース
ツナと玉ねぎのトマトソース
・材料 (麺100gに対し、ソース4人分)
玉ねぎ半玉、ツナ缶1巻、オリーブオイル少々g、,大蒜1片、白ワイン80ml、トマトホール缶1缶、塩少々(麺に大さじ1杯半、ソースに大さじ半分)、コンソメパウダー60g
茹で汁(大さじ6杯)、スパゲッティ200g
・手順
①玉ねぎみじん切り、大蒜を半分に切り、芯と薄皮を取る。
②オリーブオイルと、にんにくを入れる必ずフライパンが冷たい状態で始める。
③にんにくの香りが移ったら、玉ねぎを入れ低温でじっくり透明になるまで炒める
④タマネギが透明になったら、ツナ缶(油は8割捨てる)入れ、手早く混ぜる
⑤白ワインを投入し攪拌する。
⑥トマトホール缶をぶち込んで、スプーンでトマトを潰す、軽く塩をふっておく(味付けではない)
⑦煮詰めていき、ある程度たったら、コンソメを投入。
⑧完成手前で、茹で汁を加え、味を確認して塩などで調節する。
⑨パスタとからめて完成。
・材料 (麺100gに対し、ソース4人分)
玉ねぎ半玉、ツナ缶1巻、オリーブオイル少々g、,大蒜1片、白ワイン80ml、トマトホール缶1缶、塩少々(麺に大さじ1杯半、ソースに大さじ半分)、コンソメパウダー60g
茹で汁(大さじ6杯)、スパゲッティ200g
・手順
①玉ねぎみじん切り、大蒜を半分に切り、芯と薄皮を取る。
②オリーブオイルと、にんにくを入れる必ずフライパンが冷たい状態で始める。
③にんにくの香りが移ったら、玉ねぎを入れ低温でじっくり透明になるまで炒める
④タマネギが透明になったら、ツナ缶(油は8割捨てる)入れ、手早く混ぜる
⑤白ワインを投入し攪拌する。
⑥トマトホール缶をぶち込んで、スプーンでトマトを潰す、軽く塩をふっておく(味付けではない)
⑦煮詰めていき、ある程度たったら、コンソメを投入。
⑧完成手前で、茹で汁を加え、味を確認して塩などで調節する。
⑨パスタとからめて完成。
2015年1月4日日曜日
バルダーズゲート ドワーフ THI 35LV THI 詳細
バルダーズゲート ドワーフ THI 35LV THI倉庫件、鍛錬用。
・継承スキル
ピッキング7LV、ポイズントラップ7LV、アッシドパーツ7LV、ボムエンド7LV、宝箱ドロップ上昇2LV
・主要スキル
ドロップ率上昇7LV、ステルス7LV7LV、デコイ7LV、タブエンド等
・概要
全孫のトレハン兼罠THIとして作成したが、スキル調整などで罠の威力が物理攻撃力に依存するようになってから倉庫に、いずれ動かす時が来るかもしれない。
・バックストーリー
ソードコーストのバルダーズゲートより、アザルス大陸に転生。
・継承スキル
ピッキング7LV、ポイズントラップ7LV、アッシドパーツ7LV、ボムエンド7LV、宝箱ドロップ上昇2LV
・主要スキル
ドロップ率上昇7LV、ステルス7LV7LV、デコイ7LV、タブエンド等
・概要
全孫のトレハン兼罠THIとして作成したが、スキル調整などで罠の威力が物理攻撃力に依存するようになってから倉庫に、いずれ動かす時が来るかもしれない。
・バックストーリー
ソードコーストのバルダーズゲートより、アザルス大陸に転生。
料理一覧
料理一覧
・パスタ
[トマトソースベース]
豚ひき肉のトマトソース
ツナと玉ねぎのトマトソース
ボンゴレロッソ
ブッタネスカ
鶏肉とたまねぎのトマトソース
[オイルソースベース]
ベーコンのペペロンチーノ
ボンゴレ白
オイルサーディンのパスタ
鯖缶のオイルソース
[その他ソース]
カルボナーラローマ風
クラムチャウダーのパスタ。
シャケ入りクラムチャウダーのパスタ
生ハムのパスタブォーロ
[ショートパスタ]
ツナマカロニサラダ
マカロニサラダ
[卵料理]
スクランブルエッグ
ゆで卵
目玉焼き
炒り卵
オムレツ
[その他]
挽肉とトマトのカレー
釜玉うどん
豚肉炒め
豚しゃぶともやしのポン酢和え
焼きそば
[失敗]
チャーハン
オムライス
サーモンと、ほうれん草のクリームパスタ
豚ひき肉のトマトクリーム
[若干失敗]
カニのほぐし身のオイルソース
手製塩パスタ(イタリアンハーブミックス使用)
・パスタ
[トマトソースベース]
豚ひき肉のトマトソース
ツナと玉ねぎのトマトソース
ボンゴレロッソ
ブッタネスカ
鶏肉とたまねぎのトマトソース
[オイルソースベース]
ベーコンのペペロンチーノ
ボンゴレ白
オイルサーディンのパスタ
鯖缶のオイルソース
[その他ソース]
カルボナーラローマ風
クラムチャウダーのパスタ。
シャケ入りクラムチャウダーのパスタ
生ハムのパスタブォーロ
[ショートパスタ]
ツナマカロニサラダ
マカロニサラダ
[卵料理]
スクランブルエッグ
ゆで卵
目玉焼き
炒り卵
オムレツ
[その他]
挽肉とトマトのカレー
釜玉うどん
豚肉炒め
豚しゃぶともやしのポン酢和え
焼きそば
[失敗]
チャーハン
オムライス
サーモンと、ほうれん草のクリームパスタ
豚ひき肉のトマトクリーム
[若干失敗]
カニのほぐし身のオイルソース
手製塩パスタ(イタリアンハーブミックス使用)
スカラブレイ ヒューマン男 FIG 60LV 詳細
スカラブレイ ヒューマン男 FIG 60LV
・継承スキル
ハイドアタック7LV、ヘイトレシーブ7LV、メイクメディスン7LV、物理防御パッシブ7LV、物理防御パッシブ7LV
・カスタムスキル
特になし
・主要スキル
攻撃パッシブ、デスペラード、防御パッシブ、オーバーユーズ等。
・概要
当初は攻撃型FIGとして作成、ハイド、デコイ等を取得していたが、ハイドとレシーブを取得し、攻防一体型にしてみた。スカラブレイのビルドに生かされている。
現在は露店キャラで主に土曜市によく出店している。
・バックストーリー
ブリタニアのスカラブレイより、アザルス大陸に転送される。
元レンジャー現在は露店商兼炭鉱夫。
スキル構成
・継承スキル
ハイドアタック7LV、ヘイトレシーブ7LV、メイクメディスン7LV、物理防御パッシブ7LV、物理防御パッシブ7LV
・カスタムスキル
特になし
・主要スキル
攻撃パッシブ、デスペラード、防御パッシブ、オーバーユーズ等。
・概要
当初は攻撃型FIGとして作成、ハイド、デコイ等を取得していたが、ハイドとレシーブを取得し、攻防一体型にしてみた。スカラブレイのビルドに生かされている。
現在は露店キャラで主に土曜市によく出店している。
・バックストーリー
ブリタニアのスカラブレイより、アザルス大陸に転送される。
元レンジャー現在は露店商兼炭鉱夫。
スキル構成
2015年1月3日土曜日
FIGビルドメモ。
FIGビルドメモ。
[ハイド攻撃型]
・継承
(必須)ハイドアタック7LV、孫継承7LV、
(好み)アタックオーラ7LV、メイクメディスン7LV、デコイ7LV
・主要スキル
攻撃パッシブ、デスペラード、ガードクラッシュ、デッドリィペイン、ラウンドスィープ、オーバーユーズ等。
・概要
ハイドアタックからのコンボを中心に戦うスタイル、ハイドガードクラッシュを軸に、ハイドペイン、ハイドスィープ等をCT毎に打っていく。
防具にはめるジェムはOD回復量、消費量減少、物理攻撃ジェムなどが良いだろう。
[タンク型]
・継承
(必須)ヘイトレシーブ7LV
(好み)メイクメディスン7LV LorHP防御パッシブ7LV、PRI身体抵抗パッシブ7LV、デコイ7LV等。
・主要スキル
インサイト、防御パッシブ、精神抵抗、HPパッシブ等
・概要
インサイト、ヘイトレシーブを中心にタンクをしてくスタイル、ハイドコンボが使えないので攻撃は著しく劣る、劣化LORとも言えるが、ピアッシングを軸に攻撃も一部可能。
[ハイドレシーブ型]
・継承
(必須)ハイドアタック7LV、ヘイトレシーブ7LV
(好み)メイクメディスン7LV LorHP防御パッシブ7LV、PRI身体抵抗パッシブ7LV
・主要スキル
攻撃パッシブ、デスペラード、防御パッシブ、オーバーユーズ等。
・概要
ハイドアタック、ヘイトレシーブの2つのスキルを軸に、攻撃、タンク両方が可能になる万能ファイター。 スキルポイントやODの兼ね合いから同時に攻撃とタンクを行うのは難しいし、攻撃、タンクともどちらも半端ではあるが、FIGらしい、攻撃、防御どちらも行えるのが強み。
[対人型]
・継承
(必須)マジックミサイル7LV、トーチライト1LV、孫継承7LV
(好み)アタックオーラ7LV セイクリッドバリア7LV、ステルス等
・主要スキル
アベンジ、オーバーユーズ、ハードブロー、攻撃パッシブ、デスペラード等。、
・概要
[デバフ型]
・継承
(必須)ハイドアタック7LV、まきびし、忍具作成。
(好み)ワーゼンブロウ、ファストブレイク等。
・主要スキル
デッドリィペイン、レッグバッシュ、ヘッドバッシュ、ガードクラッシュ等。
・概要
[マッタリSモード型]
・継承
(好み)マジックミサイル、デコイ、メイクメディスン等。
・主要スキル
ピアッシング、攻撃スキル、攻撃パッシブ、防御パッシブ。
・概要
[ハイド攻撃型]
・継承
(必須)ハイドアタック7LV、孫継承7LV、
(好み)アタックオーラ7LV、メイクメディスン7LV、デコイ7LV
・主要スキル
攻撃パッシブ、デスペラード、ガードクラッシュ、デッドリィペイン、ラウンドスィープ、オーバーユーズ等。
・概要
ハイドアタックからのコンボを中心に戦うスタイル、ハイドガードクラッシュを軸に、ハイドペイン、ハイドスィープ等をCT毎に打っていく。
防具にはめるジェムはOD回復量、消費量減少、物理攻撃ジェムなどが良いだろう。
[タンク型]
・継承
(必須)ヘイトレシーブ7LV
(好み)メイクメディスン7LV LorHP防御パッシブ7LV、PRI身体抵抗パッシブ7LV、デコイ7LV等。
・主要スキル
インサイト、防御パッシブ、精神抵抗、HPパッシブ等
・概要
インサイト、ヘイトレシーブを中心にタンクをしてくスタイル、ハイドコンボが使えないので攻撃は著しく劣る、劣化LORとも言えるが、ピアッシングを軸に攻撃も一部可能。
[ハイドレシーブ型]
・継承
(必須)ハイドアタック7LV、ヘイトレシーブ7LV
(好み)メイクメディスン7LV LorHP防御パッシブ7LV、PRI身体抵抗パッシブ7LV
・主要スキル
攻撃パッシブ、デスペラード、防御パッシブ、オーバーユーズ等。
・概要
ハイドアタック、ヘイトレシーブの2つのスキルを軸に、攻撃、タンク両方が可能になる万能ファイター。 スキルポイントやODの兼ね合いから同時に攻撃とタンクを行うのは難しいし、攻撃、タンクともどちらも半端ではあるが、FIGらしい、攻撃、防御どちらも行えるのが強み。
・継承
(必須)マジックミサイル7LV、トーチライト1LV、孫継承7LV
(好み)アタックオーラ7LV セイクリッドバリア7LV、ステルス等
・主要スキル
アベンジ、オーバーユーズ、ハードブロー、攻撃パッシブ、デスペラード等。、
・概要
遠距離では、マジックミサイルで武器の防御無視を乗せて戦い、近距離ではハードブローを軸に、倒しきれない相手には、アベンジと、武器やスキルを使い分けて戦っていく。
MOB狩りは苦手だが、ピアッシングの強化で正面の戦闘は問題がないか?
[デバフ型]
・継承
(必須)ハイドアタック7LV、まきびし、忍具作成。
(好み)ワーゼンブロウ、ファストブレイク等。
・主要スキル
デッドリィペイン、レッグバッシュ、ヘッドバッシュ、ガードクラッシュ等。
・概要
豊富なデバフスキルを中心に戦う、まきびしは両手持ちのFIG武器のデバフ確率が良いのでかなり乗るだろう、ハイドコンボや、デバフをのせた後のワーゼンブロウ等で攻撃していく。
強敵には良いが、楽な狩場だと、あまり活躍できないかもしれない。
・継承
(好み)マジックミサイル、デコイ、メイクメディスン等。
・主要スキル
ピアッシング、攻撃スキル、攻撃パッシブ、防御パッシブ。
・概要
マッタリSモードを満喫するタイプ、継承もゆるゆるに
正面戦闘が多いので、ハイド継承しない。
遠距離にはミサイル等を駆使する。ガチ狩りでは厳しいので注意。
豚ひき肉のトマトソースのパスタ(ミートソースもどき)
豚ひき肉のトマトソースのパスタ(ミートソースもどき)
・材料 (麺100gに対し、ソース4人分)
玉ねぎ半玉、豚ひき肉150g、バター80g、,大蒜1片、赤ワイン80ml、トマトホール缶1缶、塩胡椒少々(ひき肉用)、オレガノ少々、塩少々(麺に大さじ1杯半、ソースに大さじ半分)、コンソメパウダー60g
茹で汁(大さじ6杯)、スパゲッティ200g
※味は大きく変わるが、バターをオリーブオイル80gと赤唐辛子1本に変更してもいい。その際手順はオイルソースと同じ。
・手順
①玉ねぎみじん切り、大蒜を半分に切り、芯と薄皮を取る。
②フライパンにバターと、にんにくを入れる必ずフライパンが冷たい状態で始める。
③にんにくの香りが移ったら、玉ねぎを入れ低温でじっくりあめいろになるまで炒める
④タマネギがあめいろになったら、予め塩コショウをふったひき肉を入れ、混ぜる
⑤ワイン投入し攪拌、ひき肉に火が完全に通し、アルコールを飛ばす
⑥トマトホール缶をぶち込んで、スプーンでトマトを潰す、軽く塩をふっておく(味付けではない)
⑦煮詰めていき、ある程度たったら、コンソメを投入。
⑧完成手前で、オレガノ、茹で汁を加え、味を確認して塩などで調節する。
⑨パスタとからめて完成。
・材料 (麺100gに対し、ソース4人分)
玉ねぎ半玉、豚ひき肉150g、バター80g、,大蒜1片、赤ワイン80ml、トマトホール缶1缶、塩胡椒少々(ひき肉用)、オレガノ少々、塩少々(麺に大さじ1杯半、ソースに大さじ半分)、コンソメパウダー60g
茹で汁(大さじ6杯)、スパゲッティ200g
※味は大きく変わるが、バターをオリーブオイル80gと赤唐辛子1本に変更してもいい。その際手順はオイルソースと同じ。
・手順
①玉ねぎみじん切り、大蒜を半分に切り、芯と薄皮を取る。
②フライパンにバターと、にんにくを入れる必ずフライパンが冷たい状態で始める。
③にんにくの香りが移ったら、玉ねぎを入れ低温でじっくりあめいろになるまで炒める
④タマネギがあめいろになったら、予め塩コショウをふったひき肉を入れ、混ぜる
⑤ワイン投入し攪拌、ひき肉に火が完全に通し、アルコールを飛ばす
⑥トマトホール缶をぶち込んで、スプーンでトマトを潰す、軽く塩をふっておく(味付けではない)
⑦煮詰めていき、ある程度たったら、コンソメを投入。
⑧完成手前で、オレガノ、茹で汁を加え、味を確認して塩などで調節する。
⑨パスタとからめて完成。
スカラ・ブレイ ヒューマン男 LOR 58LV LOR 詳細
スカラ・ブレイ ヒューマン男 LOR 58LV LOR
・継承スキル
ヘイトレシーブ7LV、オーバーユーズ7LV、メイクメディスン7LV、PRI魔防パッシブ7LV,PRI身体抵抗7LV
・カスタムスキル
LORエンシェントスキル、モンティノ、バディオス。
・主要スキル
タウント、LorHP防御パッシブ、退魔障壁、セルフレジスト、セイクリッドバリア等
・概要
一番最初に作ったキャラクター、当初はハイド無しFIG。やや防御よりのFIGとして育成。
ヘイトレシーブを継承したハイドタンクをしていたが、揺らぎの地であまりにも強烈な魔法に為す術もなく、寄生クリアしたので、自分でタンクしクリアできる目的のために作成。
一切の攻撃スキルを持たない。
・バックストーリー
ブリタニアのスカラブレイより、アザルス大陸に転送される。
ブリタニアではレンジャーを生業としていたが、アザルス大陸に転送されたときに、ブリタニアで習得したスキルや魔力の大半を失う。
アザルス大陸では、ロードとして活動。
・継承スキル
ヘイトレシーブ7LV、オーバーユーズ7LV、メイクメディスン7LV、PRI魔防パッシブ7LV,PRI身体抵抗7LV
・カスタムスキル
LORエンシェントスキル、モンティノ、バディオス。
・主要スキル
タウント、LorHP防御パッシブ、退魔障壁、セルフレジスト、セイクリッドバリア等
・概要
一番最初に作ったキャラクター、当初はハイド無しFIG。やや防御よりのFIGとして育成。
ヘイトレシーブを継承したハイドタンクをしていたが、揺らぎの地であまりにも強烈な魔法に為す術もなく、寄生クリアしたので、自分でタンクしクリアできる目的のために作成。
一切の攻撃スキルを持たない。
・バックストーリー
ブリタニアのスカラブレイより、アザルス大陸に転送される。
ブリタニアではレンジャーを生業としていたが、アザルス大陸に転送されたときに、ブリタニアで習得したスキルや魔力の大半を失う。
アザルス大陸では、ロードとして活動。
2015年1月2日金曜日
すからぶれい ノーム BIS 66LV 詳細
すからぶれい 対人用BIS ノームBIS66LV
・継承スキル
魔攻パッシブ7LV ディフェンドスタンス7LV トーチライト1LV ディバインアーマー7LV ステルス7LV
・カスタムスキル
BISエンシェントスキル、ハリト、カティノ、バディオス、モンティノ、セイントグルーム
・主要スキル
地魔法全般、サンドストーム、スチームエクスプローション、アイススプラッシュ等。
・概要
メリィウェザーのころに対人用MAGとして作成しクエイクの修正で、放置していたところを
PKK活動に参加するようになったので、対人用ビルドしなおした。
1人で相手PTを壊滅及び半壊させれる能力を持つように作成。
当初はメインFIGからBISへの転換もあって、ダメージが与えれずに苦労したが、装備を整え、レベルを上げていくごとに、強くなった。
最終的にFIGからBISの転換は成功し、アンチマナベルト所持者以外は、1発で倒せるようになった。
俺のキャラクターにしては、珍しくノーム。
・バックストーリー
特になし。
・継承スキル
魔攻パッシブ7LV ディフェンドスタンス7LV トーチライト1LV ディバインアーマー7LV ステルス7LV
・カスタムスキル
BISエンシェントスキル、ハリト、カティノ、バディオス、モンティノ、セイントグルーム
・主要スキル
地魔法全般、サンドストーム、スチームエクスプローション、アイススプラッシュ等。
・概要
メリィウェザーのころに対人用MAGとして作成しクエイクの修正で、放置していたところを
PKK活動に参加するようになったので、対人用ビルドしなおした。
1人で相手PTを壊滅及び半壊させれる能力を持つように作成。
当初はメインFIGからBISへの転換もあって、ダメージが与えれずに苦労したが、装備を整え、レベルを上げていくごとに、強くなった。
最終的にFIGからBISの転換は成功し、アンチマナベルト所持者以外は、1発で倒せるようになった。
俺のキャラクターにしては、珍しくノーム。
・バックストーリー
特になし。
Khare ヒューマン男 PRI 61LV 詳細
Khare 対人用BIS予定 現在PRI61
・継承スキル
魔攻パッシブ7LV、 ディフェンドスタンス7LV、ヒール7LV、ディバインアーマー7LV、ステルス7LV
・カスタムスキル
SAMエンシェントスキル、ハリト、カティノ、バディオス、モンティノ
BISエンシェントスキル(予定)
・主要スキル
上記の経路で育成中で、完全に支援プリーストとして育てている。
装備は全身ルフリーゼ+7 ◇◇にPIE1を詰めている。
自称萌えプリースト
・バックストーリー
ゲームブックのソーサリーシリーズ、城塞都市カーレから命名。
アナランドの魔法使い、マンパン砦にて禁断の魔法を使い、アザルス大陸に飛ばされてしまった。
アナランドの魔法は殆ど使えない。
・継承スキル
魔攻パッシブ7LV、 ディフェンドスタンス7LV、ヒール7LV、ディバインアーマー7LV、ステルス7LV
・カスタムスキル
SAMエンシェントスキル、ハリト、カティノ、バディオス、モンティノ
BISエンシェントスキル(予定)
・主要スキル
ヒール系、バフ系全て、キュアマインド、キュアボディ、高速詠唱。
・概要
THI20(ハイド、メイクメディスン)→PRI22(AA等)→FIG46(デスペラード、OU、ブレイブスタイル)→SAM45(SAMエンシェ)
THI16(ステルス)→FIG15(DS)→PRI32(MA、ヒール)→MAG50(MAGエンシェ)
PRI(DA)→THI16(ハイド)FIG40(DS)→PRI61(現在ここ)
装備は全身ルフリーゼ+7 ◇◇にPIE1を詰めている。
自称萌えプリースト
・バックストーリー
ゲームブックのソーサリーシリーズ、城塞都市カーレから命名。
アナランドの魔法使い、マンパン砦にて禁断の魔法を使い、アザルス大陸に飛ばされてしまった。
アナランドの魔法は殆ど使えない。
犯罪者について メモ
wizon における犯罪者について
概要はwizon 公式HPのWizardry Online プレイマニュアル に記載されている。
一般(白)→軽犯罪者(黄色)→重犯罪者(赤)→重犯罪者(髑髏)
以下は新年早々、酒を飲み赤くなってしまった冒険者のメモ。
・軽犯罪者(黄色)を攻撃するとき、黄色が白に戻るタイミングで攻撃があたると、赤ネームになってしまう。
・犯罪者にヒールをすると軽犯罪者になる。(4回ヒールすると重犯罪者)
・MAC中は赤ネームにヒールしても犯罪にならない。
・白ネームが犯罪者に対してルートするとかばんを調べただけで犯罪者(黄色)になる。(黄色の状態で犯罪をすると赤ネームになってしまう。
・軽犯罪者(黄色)は白ネームの攻撃があたってしまう。(同士討ちに注意)
※尚、私は、普段は犯罪者を追いかけて殺す役割です。
概要はwizon 公式HPのWizardry Online プレイマニュアル に記載されている。
一般(白)→軽犯罪者(黄色)→重犯罪者(赤)→重犯罪者(髑髏)
以下は新年早々、酒を飲み赤くなってしまった冒険者のメモ。
・軽犯罪者(黄色)を攻撃するとき、黄色が白に戻るタイミングで攻撃があたると、赤ネームになってしまう。
・犯罪者にヒールをすると軽犯罪者になる。(4回ヒールすると重犯罪者)
・MAC中は赤ネームにヒールしても犯罪にならない。
・白ネームが犯罪者に対してルートするとかばんを調べただけで犯罪者(黄色)になる。(黄色の状態で犯罪をすると赤ネームになってしまう。
・軽犯罪者(黄色)は白ネームの攻撃があたってしまう。(同士討ちに注意)
※尚、私は、普段は犯罪者を追いかけて殺す役割です。
2015年1月1日木曜日
ベーコンのペペロンチーノ
ベーコンのペペロンチーノのレシピ
・材料 2人前(1人100g)
塩(麺用 大さじ2杯)、ベーコン(ハーフベーコン半パック)、オリーブオイル適量、にんにく1欠、コンソメ大さじ1、鷹の爪1~2本、スパゲッティ200g
・手順
①にんにくを半分に切り芽と薄皮をとっておき、みじん切りにする。
鷹の爪の種をとり、輪切りにする。ベーコンも小さめに短冊切りにしておく。
②フライパンにオリーブオイルとにんにくを入れてから弱火でローストしていく必ずフライパンは冷たい時から材料を入れること。
③にんにくがある程度、火が通り、香りが少しオイルに移ったら、鷹の爪と、ベーコンを入れる。
④麺を茹でておく、塩は多め※油のせいで塩が入らないので、茹で汁と麺の塩でカバーする。
⑤じっくりにんにくとベーコンに火を通していく。
⑥火が通ったら、茹で汁を6~7杯いれ、コンソメをいれて攪拌する(乳化)
⑦乳化したら麺をいれて和える。
・材料 2人前(1人100g)
塩(麺用 大さじ2杯)、ベーコン(ハーフベーコン半パック)、オリーブオイル適量、にんにく1欠、コンソメ大さじ1、鷹の爪1~2本、スパゲッティ200g
・手順
①にんにくを半分に切り芽と薄皮をとっておき、みじん切りにする。
鷹の爪の種をとり、輪切りにする。ベーコンも小さめに短冊切りにしておく。
②フライパンにオリーブオイルとにんにくを入れてから弱火でローストしていく必ずフライパンは冷たい時から材料を入れること。
③にんにくがある程度、火が通り、香りが少しオイルに移ったら、鷹の爪と、ベーコンを入れる。
④麺を茹でておく、塩は多め※油のせいで塩が入らないので、茹で汁と麺の塩でカバーする。
⑤じっくりにんにくとベーコンに火を通していく。
⑥火が通ったら、茹で汁を6~7杯いれ、コンソメをいれて攪拌する(乳化)
⑦乳化したら麺をいれて和える。
リンク
ウィザードリィオンラインwiki (緑)http://www59.atwiki.jp/wizardryonlineinfo/
ウィザードリィオンラインスキルシミュレータhttp://skillwo.xii.jp/index.html
ウィザードリィオンラインスキルシミュレータhttp://skillwo.xii.jp/index.html
カリームのドワーフな日々http://kariguri.blog.fc2.com/blog-entry-53.html
スカラブレイ ヒューマン男 FIG 58LV 詳細
スカラブレイ ヒューマン男 FIG 58LV 究極FIG
・継承スキル
ハイドアタック7LV、メイクメディスン7LV、Lor防御HPパッシブ7LV、ヘイトレシーブ7LV、Pri身体抵抗パッシブ7LV。
・カスタムスキル
SAMエンシェントスキル,MAGエンシェントスキル,PRIエンシェントスキル,LORエンシェントスキル
THIエンシェントスキル
カティノ、ハリト、バディオス、モンティノ
・主要スキル
攻撃パッシブ、デスペラード、防御パッシブ、オーバーユーズ等。
・キャラクター概要
ハイドアタック、ヘイトレシーブの2つのスキルを軸に、攻撃、タンク両方が可能になる万能ファイター。 スキルポイントやODの兼ね合いから同時に攻撃とタンクを行うのは難しいし、攻撃、タンクともどちらも半端ではあるが、使っていて楽しいキャラクター。
キャラクタービルドに半年掛け、エンシェントスキルも各種備えた。
・バックストーリー
ブリタニアのスカラブレイより、アザルス大陸に転送される。
ブリタニアではレンジャーを生業としていたが、アザルス大陸に転送されたときに、ブリタニアで習得したスキルや魔力の大半を失う。
アザルス大陸では、攻防一体型のファイターとして活動。
・継承スキル
ハイドアタック7LV、メイクメディスン7LV、Lor防御HPパッシブ7LV、ヘイトレシーブ7LV、Pri身体抵抗パッシブ7LV。
・カスタムスキル
SAMエンシェントスキル,MAGエンシェントスキル,PRIエンシェントスキル,LORエンシェントスキル
THIエンシェントスキル
カティノ、ハリト、バディオス、モンティノ
・主要スキル
攻撃パッシブ、デスペラード、防御パッシブ、オーバーユーズ等。
・キャラクター概要
ハイドアタック、ヘイトレシーブの2つのスキルを軸に、攻撃、タンク両方が可能になる万能ファイター。 スキルポイントやODの兼ね合いから同時に攻撃とタンクを行うのは難しいし、攻撃、タンクともどちらも半端ではあるが、使っていて楽しいキャラクター。
キャラクタービルドに半年掛け、エンシェントスキルも各種備えた。
・バックストーリー
ブリタニアのスカラブレイより、アザルス大陸に転送される。
ブリタニアではレンジャーを生業としていたが、アザルス大陸に転送されたときに、ブリタニアで習得したスキルや魔力の大半を失う。
アザルス大陸では、攻防一体型のファイターとして活動。
wizardryonline
自分は、wizardryonlineを主に遊んでいます。
良いところ悪いところいろいろありますが、長期間楽しく遊んでいます。
このゲーム良い点
・自由なスキル構成で、好みのキャラクターが作れる。
・プレイヤーの動きや、スキル構成で、狩りの効率や戦い方が大幅に変わる。
・日本人が作っていて、見た目も良いし、細かい要望も反映される。
・ニヤリとするネタやオマージュ等。
このゲームの悪い点
・グラフィック、MAPの使い回し
・キャラクターのビルドに時間がかかる。
※最終的なキャラクターの職業ではない職を時間をかけてレベルを上げる必要がある。
・不具合の多さ ※テストプレイ不足。
・wizardryらしくない点やストーリーの面白くなさ。
最近はプロデューサーも変わって、大幅に楽しみやすくなりました。
これからも続けて楽しく遊んで行こうと思います。
良いところ悪いところいろいろありますが、長期間楽しく遊んでいます。
このゲーム良い点
・自由なスキル構成で、好みのキャラクターが作れる。
・プレイヤーの動きや、スキル構成で、狩りの効率や戦い方が大幅に変わる。
・日本人が作っていて、見た目も良いし、細かい要望も反映される。
・ニヤリとするネタやオマージュ等。
このゲームの悪い点
・グラフィック、MAPの使い回し
・キャラクターのビルドに時間がかかる。
※最終的なキャラクターの職業ではない職を時間をかけてレベルを上げる必要がある。
・不具合の多さ ※テストプレイ不足。
・wizardryらしくない点やストーリーの面白くなさ。
最近はプロデューサーも変わって、大幅に楽しみやすくなりました。
これからも続けて楽しく遊んで行こうと思います。
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